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优美的北欧风光 这张地图现在有三座山要抢

2018-03-28 14:34:45

在坦克世界中,北欧峡湾是一张非常立体且复杂的地图,几个主要交战区域也比较远。各个车型在这个图都可以有自己发挥的地方。在1.0中,这张地图同样进行了高清重制,让我们来看看吧!  

地图变动

北欧峡湾总体的改动虽然看似微小,但是由于部分关键地区的改动,所以实际上打法将会有很大的变化。  

首先两边基地的多余石块与建筑掩体业已被移除,变为了非常平整的开阔地,像从前那样依托基地附近的掩体绝地反击现在比较难了。

双方基地的掩体几乎都被移除完毕  

其次是中间大开阔地,这边原先有不少建筑物与石头掩体,而且地形也并不是特别平整,经过改动后此处已经变成坦途平原。

中场一览无余,几乎没有掩体  

原先地图的陷坑就是大家特别喜欢争夺的地方,快车往往喜欢把这个点抢占下来,从而获得视野和空间上的优势,这次此处的改动是最大的,原先的小山被几条小路和一个高地所替换,可以预见的是将来这个地方将会争夺的更加激烈。

此处的变动较大,可预期的是夺得高台的一方将会获得极大的优势,类似湖边的山一样。  

玩法变动

由于A点基地的掩体基本被移除,所以蹲家防守的机会应该是没有了,而G、H、I、J的传统黑枪支援位的优势地位也将会被动摇。  

E、F两点改动并不大,打法应该还是会和以前类似。D点城市有小规模的变动,但对战局并没有太大的影响。  

C点是新的非常重要的一个点,控制了这个点基本就控制了整个中场,进而可以威胁到敌方的基地,所以C点将会是未来北欧峡湾最为重要的兵家必争之地。  

北欧峡湾实际是一张比较平衡且个车种都好发挥的地图,此次重制与高清化还是秉承了WG加快游戏节奏,减少蹲坑的思想理念,移除了大量的掩体,以达到预期效果。

壮丽的瀑布效果  

在地图改变的同时,地图上各处的景观也得到了更新与提高,在享受战斗的同时,各位车长也不要忘记欣赏沿途的风景。

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